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戦闘

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兵種

兵種には剣(歩兵)、馬(騎兵)、弓(特殊)、の3種類存在します。

剣は防御力が高めとなる代わりに戦闘速度が遅く、攻撃タイミングは最後になります。またマップ移動速度も遅くなります。

防御
移動速度×
戦闘速度×
特殊馬へのダメージボーナス
生産速度
必要資源量

馬はマップの移動速度が速く迅速に移動できますが、生産速度と資源が多く必要で生産に時間を要します。

防御
移動速度
戦闘速度
特殊弓へのダメージボーナス
生産速度×
必要資源量×

弓は戦闘速度が速く、防御力が低めです。攻撃を受けるとすぐに半壊します。

防御×
移動速度
戦闘速度
特殊剣へのダメージボーナス
生産速度
必要資源量

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